– 3+ years of experience in the game industry (commercial)
– Experience creating effects for mobile games (portfolio with examples of in-engine effects)
– Solid understanding of timing, dynamics, color, and composition. Ability to create expressive and readable effects (mostly in casual)
– Unity Particle System, creating textures and materials. Optimizing VFX for mobile
– Ability to independently bring an effect from reference to integration into the game
Nice to have
– Proficiency in Spine 2D will be a big plus
Benefits
💰Based on interview results
📌Conditions and bonuses:
Part-time, remote.
Middle VFX Artist в Astro Cat
💰По итогам собеседования
📌Условия и бонусы:
Парт-тайм, удаленно.
📌Наши ожидания:
– Опыт в игровой индустрии от 3 лет (коммерческий).
– Опыт создания эффектов для мобильных игр (наличие портфолио с примерами эффектов в движке).
– Уверенное понимание тайминга, динамики, цвета и композиции. Умение создавать выразительные и читаемые эффекты (с большего в кэже).
– Unity Particle System, создания текстур и материалов. Оптимизации VFX для мобилок.
– Умение самостоятельно доводить эффект от референса до интеграции в игру.
– Будет большим плюсом владение Spine 2D.