Paleolith
2 месяца назад
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Частичная занятость
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Ищем сильного UE5-разработчика / gameplay systems developer в инди-проект Paleolith на part-time и revenue share.
Paleolith — реалистичный single-player survival в каменном веке. Делаем survival без привычных жанровых абстракций: без обычного инвентаря и crafting menu, с физическими взаимодействиями, ручным крафтом, погодой, влажностью, запахами, охотой и взаимосвязанными survival-системами.
Игра разрабатывается с 2024 года. Есть большой существующий UE5-проект, рабочий билд и уже реализованный набор связанных gameplay-систем. У игры уже есть первый подтвержденный интерес со стороны аудитории — вишлисты в Steam, заявки на playtest, органический интерес survival-сообщества и публикации в игровых медиа. Сейчас работаем над публичным демо.
Ищем сильного разработчика, который умеет:
Особенно релевантен опыт с:
Полезен опыт с save/load, AI, профилированием и оптимизацией. Отдельным плюсом будет опыт с технической и процедурной анимацией персонажа в UE5: AnimBP, IK, Control Rig, ALS или аналогичными системами.
В проекте уже есть senior generalist/tech lead, UE-разработчик, QA, game design, sound и PR. Ищем самостоятельного сильного разработчика, который сможет брать на себя крупные gameplay-зоны и развивать их вместе с командой.
Что может быть интересно:
Формат:
Проект: Steam — Paleolith
Для отклика: контакт рекрутера В отклике достаточно коротко указать: