We use cookies to run the site and count visits. "Got it" also allows session recording.
Jazz Games
6 months ago
Work format
Remote
Employment
Part-time
An email or a Telegram message to the recruiter
Jazz Games is a video game studio founded by a team of like-minded individuals. We are developing a 3D co-op auto-shooter survival PVE for early access on Steam, self-funding the project. We are looking for someone who loves games as much as we do :)
● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank ● Bright, juicy, cartoony ● A bit crazy, but readable ● Top-down camera
🎯 References ● The Spell Brigade ● Funguys Swarm ● Focus on effects with good readability and strong impact without visual noise
● Create VFX for gameplay: — weapons (shots, slashes, hits) — enemies (attacks, death, statuses) — abilities and AoE effects ● Develop UI / HUD VFX: — interface response (clicks, procs, readiness) — visual feedback to the player (damage, crits, charging) ● Ensure the readability of effects in dynamic combat (top-down camera) ● Work with the sense of impact, rhythm, and "punch" in effects
● Experience creating VFX in Unity (Particle System) ● Understanding of gameplay VFX (not just visually appealing, but also readable) ● Ability to create: — impacts (hits) — slashes / trails — explosions / AoE effects ● Understanding of effect readability from a top-down camera ● Sense of timing and "game feel"
We are looking for a specialist with commercial experience in the game industry
● Experience working with a stylized / cartoon visual style ● Experience with Trail Renderer (weapons, slashes) ● Basic understanding of Shader Graph ● Optimization experience (a large number of effects on screen) ● Experience creating UI VFX
● Remote ● Part-time / project-based employment (with the possibility of long-term cooperation)
We are willing to pay above market if you are the one we need :)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи ● Создавать VFX для геймплея: — оружие (выстрелы, слэши, попадания) — враги (атаки, смерть, статусы) — способности и AoE эффекты ● Разрабатывать UI / HUD VFX: — отклик интерфейса (клики, проки, готовность) — визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка) ● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера) ● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах
🛠 Требования ● Опыт создания VFX в Unity (Particle System) ● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо) ● Умение создавать: — импакты (hits) — слэши / трейлы — взрывы / AoE эффекты ● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры ● Чувство тайминга и “game feel”
💬 Будет плюсом ● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем ● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши) ● Базовое понимание Shader Graph ● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране) ● Опыт создания UI VFX
🎨 Визуальный стиль ● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank ● Яркий, сочный, мультяшный ● Немного безумный, но читаемый ● Камера сверху (top-down)
🎯 Референсы ● The Spell Brigade ● Funguys Swarm ● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума
📌 Формат работы ● Удалённо ● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
We compare skills, grade, work format and salary
Most often 9 to 19