Goodwall
Кейптаун, ЮАР
Формат работы
Гибрид
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить
Goodwall — это отмеченное наградой TIME100 образовательное социальное приложение, которое с помощью эффективного практического обучения помогает более чем 4 миллионам молодых людей получить навыки в области ИИ, климата и предпринимательства.
Мы служим надежным мостом к достижениям и связываем GenZalpha с компаниями из списка Fortune 500, правительствами и международными организациями, включая Microsoft, Accenture, HP и UNICEF. Мы совместно создаем увлекательные практические образовательные кампании для нового поколения, чтобы помочь молодым людям по всему миру приобрести уверенность, навыки и связи, необходимые для улучшения своего благосостояния.
При поддержке ведущих инвесторов Goodwall был признан Global Innovator Всемирного экономического форума, TIME100 Top EdTech, а также был представлен в FastCompany, Bloomberg, CNBC и Forbes.
В качестве нашего дизайнера учебного опыта вы будете отвечать за то, как молодые люди учатся в наших программах. Успех означает, что больше из них начнут то, что вы разработали, завершат это и уйдут с навыками, которые они смогут применить на практике.
Эта роль предполагает активное участие и охватывает весь процесс — от первой концепции, которую мы предлагаем, до дизайна, который идет в производство. Как только программа будет запущена, вы будете изучать ее эффективность и использовать полученные знания для улучшения следующей. Вы будете тесно сотрудничать с нашими отделами партнерских отношений, программ, креатива и продуктов, а установленные вами стандарты будут определять каждую новую запускаемую программу.
Транслируйте цели партнера в концепции программ с четким образовательным предложением и привлекательным опытом для молодых людей.
Формируйте каждую концепцию с нашей командой по работе с партнерами, опираясь на вклад менеджеров программ и нашей креативной команды.
Сотрудничайте с нашей командой по продуктам, чтобы убедиться, что каждая концепция основана на возможностях приложения Goodwall, и своевременно сообщайте о необходимости новой функциональности.
Исследуйте тему и целевую аудиторию каждой программы, чтобы каждый дизайн был актуальным, заслуживающим доверия и построенным с учетом того, как учатся молодые люди.
Разрабатывайте полный учебный опыт для каждой программы, от результатов обучения и структуры до занятий, оценок и пути к получению сертификата.
Применяйте проверенные методы проектирования обучения и геймификации, чтобы каждая программа была понятной, ориентированной на мобильные устройства и мотивирующей.
Дорабатывайте каждый дизайн с менеджерами программ и партнерами до его утверждения, а затем оказывайте поддержку нашей креативной и производственной команде в процессе его создания.
Регулярно встречайтесь с менеджерами программ, чтобы анализировать, как форматы контента, визуальные материалы и задания каждой программы воспринимаются молодыми людьми, используя полученные идеи и отзывы.
Взаимодействуйте с нашим сообществом молодых людей посредством опросов, тестирования и прямых бесед, чтобы понять, что находит отклик, а что нуждается в изменении.
Будьте в курсе исследований и передовых практик в области дизайна обучения, EdTech и вовлечения молодежи, а также внедряйте наиболее эффективные идеи в наши программы.
Превращайте эти идеи в улучшения дизайна для будущих запусков и новых программ.
Поддерживайте креативную команду в установлении стандартов для форматов и визуального стиля, используемых в программах, тесно сотрудничая с нашим руководителем контента, чтобы каждая программа была последовательной и узнаваемой Goodwall.
Используйте визуальную коммуникацию для упрощения обучения, чтобы ключевые идеи быстрее усваивались и легче запоминались.
Поддерживайте и предоставляйте рекомендации по созданию и поддержанию шаблонов дизайна, паттернов и руководств, с которых начинаются новые программы.
Внесите свой вклад в наше Руководство по дизайну программ, чтобы зафиксировать и распространить успешные практики.
Работайте вместе с нашей командой по продуктам по мере создания каждой программы, чтобы максимально использовать функции приложения и обеспечить молодым людям плавный, связанный опыт от начала до конца.
Создавайте циклы обратной связи между программами и продуктом, преобразуя действия и высказывания учащихся в четкие, приоритезированные входные данные для дорожной карты продукта.
Тестируйте новые функции продукта в рамках программ и сообщайте о результатах, чтобы решения по продукту формировались на основе реального поведения учащихся.
Будьте в курсе дорожной карты, чтобы предстоящие функции своевременно учитывались при проектировании программ, и программы были готовы к их использованию при запуске.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам